無知の知とプロとアマチュア
自分は無知であることを知っているのがプロ、それを知らないのがアマチュア。
知らないから、何でも試す。知らないから、何もしない。
たったこれだけの差なんだよなぁ。 クマ。
Riot Games APIについてちらほら
Riot Games API
LoLの開発会社が試験的にAPIを提供している.
Riot Games API
LoLのアカウントがあれば登録可能. 登録すると開発者用のAPIキーがもらえる. また「Full API Reference」では個々のAPIを叩いて結果をJSONで受け取れる.
各項目を見ればわかるが, Riot直営サーバーのデータしか参照することはできない(Garena運営のシンガポール/台湾や, 中国サーバーなどのデータは得られない.
また各APIのバージョンはアップデートで変化する場合もあるので注意.
API
champion-v1.2
GET | /api/lol/{region}/v1.2/champion | 全チャンプの情報を取得する |
GET | /api/lol/{region}/v1.2/champion/{id} | {id}のチャンプの情報を取得する |
全チャンピオン/特定チャンピオンの利用可能かどうかの情報が得られる. チャンピオンごとの詳細ではないので注意. フリーチャンピオンかどうかや, バグがあって使えないかどうかなどが返ってくる.
league-v2.4
GET | /api/lol/{region}/v2.4/league/by-summoner/{summonerIds} | 複数のサモナーIDからリーグのを取得(所属しているリーグ全てのデータを取得) |
GET | /api/lol/{region}/v2.4/league/by-summoner/{summonerIds}/entry | 複数のサモナーIDからリーグのエントリーを取得(サモナーIDのデータのみ取得) |
GET | /api/lol/{region}/v2.4/league/by-team/{teamIds} | 複数のチームIDからリーグを取得(所属しているリーグ全てのデータを取得) |
GET | /api/lol/{region}/v2.4/league/by-team/{teamIds}/entry | 複数のチームIDからリーグのエントリーを取得(チームIDのデータのみ取得) |
GET | /api/lol/{region}/v2.4/league/challenger | チャレンジャーTierのリーグを取得 |
(rankedのplacement matchを終えている)サモナー/チームの所属リーグを取得できる. 同リーグ内であればLPも得られる.
lol-static-data-v1.2
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/champion | 全チャンピオンのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/champion/{id} | {id}のチャンピオンのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/item | 全アイテムのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/item/{id} | {id}のアイテムのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/mastery | 全マスタリーのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/mastery/{id} | {id}のマスタリーのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/realm | サーバーのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/rune | 全ルーンのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/rune/{id} | {id}のルーンのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/summoner-spell | 全サモナースペルのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/summoner-spell/{id} | {id}のサモナースペルのデータを取得 |
GET | /api/lol/static-data/{region}/v1.2/versions | バージョンの情報を取得 |
static(静的な)データ, すなわち非プレイヤーに関するデータを取得する. チャンピオン, アイテム, マスタリー, ルーンなどの詳細な数値を取得できる. realmはそのサーバーに適用されているパッチのバージョン情報であり, versionはパッチのバージョン履歴の模様.
stats-v1.3
GET | /api/lol/{region}/v1.3/stats/by-summoner/{summonerId}/ranked | サモナーIDからrankedマッチのデータを取得 |
GET | /api/lol/{region}/v1.3/stats/by-summoner/{summonerId}/summary | サモナーIDから全マッチのデータを取得 |
サモナーIDの統計データを取得できる.
summoner-v1.4
GET | /api/lol/{region}/v1.4/summoner/by-name/{summonerNames} | サモナーネームからサモナーIDを取得 |
GET | /api/lol/{region}/v1.4/summoner/{summonerIds} | サモナーIDからいくつかのデータを取得 |
GET | /api/lol/{region}/v1.4/summoner/{summonerIds}/masteries | サモナーIDからマスタリーを取得 |
GET | /api/lol/{region}/v1.4/summoner/{summonerIds}/name | サモナーIDからサモナーネームを取得 |
GET | /api/lol/{region}/v1.4/summoner/{summonerIds}/runes | サモナーIDからルーンを取得 |
何を作るか
ざっとAPIについてまとめてみたが, これで何作ろうか.
League of Legends
を始めてもう1年と3カ月くらい経つんですけどまだ飽きずにやってるしまだranked行かないチキンだしノーマル楽しい。